Программа

программа выставки-конвента Темные материи

 

Время работы выставки-конвента: 12.00 - 19.00 21 и 22 марта 2026

 

Выставка-конвент включает:

Тематические стенды

  1. Наруто
  2. Губка Боб Квадратные Штаны
  3. Five nights at Freddy's
  4. Небожители и Заклинатели
  5. Minecraft
  6. Астерикс и Обеликс
  7. DnD & Baldur’s Gate III
  8. Миры Миядзаки
  9. Системный блок
  10. Киберпанк
  11. Life is strange
  12. Arcane
  13. Stardew Valley
  14. Fallout
  15. Тёмный дворецкий
  16. Warhammer 40000
  17. Escape from Tarkov

 

Зимний Инди-хаб - зона инди-разработчиков на выставке

 

Состав резидентов:

  • JOY
  • Walls of Fate
  • Song of Slavs
  • SteamPanic: Last Shift
  • RockDog_DEMO
  • STALINKA
  • GamesForFarm
  • LOTRby Games
  • The Frosted
  • The Barkeeper
  • Бадзёры Матч
  • Pandemonium
  • Бремя Владыки
  • Eternal 4 Rounds
  • Sector 13: LOST IN; PSY PRO
  • NEROBREAK: Cult Fall
  • Iron Frontier
  • Portal way
  • Empty Faith
  • SUPER PIG 3000
  • Аукционный дом
  • The Running Man 1987
  • Lizard Slayer
  • Rad Cook
  • PostEnding
  • Neurobrood
  • Гексы (Hexes)
  • Mechanical Granny
  • ITRP _ Vacuum Bless
  • Triapolis Games ?
  • Perfect Garden
  • Game Dev Junior
  • Wheel Balance
  • Net.Crawl ?

Игровые площадки: настольные игры, компьютерные игры

ART-Lane - арт-зона, где художники и авторы комиксов могут представить свое творчество

Авторы:

  1. ADAM6NT
  2. Celezart
  3. drakov
  4. Inky Pinky
  5. kkiissell
  6. kotori
  7. mihan_valeron
  8. SaDEnOt
  9. ShakalKir
  10. Wonlis
  11. лаватера
  12. Леоша
  13. моря
  14. мурка
  15. Пельмышка
  16. Федар

Арт-группы:

  1. assimetria & kurkumaas
  2. CIRCUS by yourfavvvolf & svechenessa
  3. esfor & cruwiee
  4. FOOD-UNIT
  5. Lix & Raveri
  6. Nyampi & Doshik
  7. VAIKUS & immortal_curse & Komrin
  8. valeramankovich + Bardeban
  9. veririditus & iskander & eva kernel
  10. verzweif & atanerrum
  11. ВсеЛенная и Аир
  12. здыхлик х destroyer
  13. котопицца
  14. Пуф / Полухина / Платон
  15. ЧИЖ & SADOCHOK

 

Игровые площадки: настольные игры, компьютерные игры

 

Зона 51: лекции и мастер-классы

СУББОТА, 21 МАРТА

 

Конференц-зал 1

 

12.30 От Мэри Сью до сложного героя: Взросление автора и персонажей

Спикер: Юля Гейб, фикрайтер

В этот раз захотелось более конкретно разобрать мой любимый типаж главных персонажей и на собственном примере показать, что Мэри Сью - не приговор и персонаж всегда будет расти вместе с автором

 

13.30 Почему растёт популярность жанров мистики и ужасов? Есть ли в нем польза и есть ли что-то негативное?

Дискуссия авторов фантастики и фэнтези Алана Кранка, Олега Савощика Савощик и Марии Дмитриевой. Модератор: писатель-фантаст София Рубина

 

15.00 Как начинающему автору попасть в издательство в 2026 году

Спикеры: команда Шуфлядки Писателя (Ника Айкон, Екатерина Стрингель, Алёна Кучинская)

Поговорим об особенностях современного рынка книгоиздания, где обитают редакторы и как до них достучаться. Самотек, опен-коллы, книжные ярмарки и присутствие в соцсетях — что эффективнее?

 

16.00 От Италии и Японии до Беларуси: как говорить о мифологии в книгах

Спикеры: Вика Маликова (автор романов "Дети Кроноса", "Горный весенний ветер", Екатерина Стрингель (автор дилогии "Агент призрака"). Модератор: Акишин Владимир Александрович

Поговорим о том, как работать с мифологией, гармонично вплетать в рукопись и делать ее увлекательной

 

17.00 Конкурс сказок и историй

Авторы читают вслух свои страшные и волшебные истории, под специально подобранный саундтрек в атмосфере таинственных огней. Каждая из историй может стать победителем, но имя финалиста зависит только от вас. Приходите, слушайте и оценивайте.

 

 

Конференц-зал 2

12.00 -19.00 Лекторий «КОсмос Твой»

Давайте знакомиться с научнопопулярной деятельностью по тематике космоса в РБ.

От Минского Планетария, Фестиваля Науки, Дня Космонавтики до любых мероприятий с космической зоной от сообщества популяризации науки КОсмос Твой.

Создаём площадки для общения, творчества, развития навыков.

Всегда открыты для помощи и коллабораций.

Почти стенд) Только лучше)

Модератор: Назар Курбанов, м.н.с., Институт тепло- и массообмена НАН Беларуси, Отдел электродуговой плазмы

 

12.30 Очаровательная восьмёрка, одного месье

Спикер: Борис Велент, астроном-любитель, победитель областной олимпиады по астрономии

Вы узнаете о 8-ми объектах космоса ради которых стоит купить телескоп.

 

13.00 В поисках темной материи

Спикер: Николай Прокопеня, с. н. с. Института физики НАН Беларуси, доцент кафедры теоретической физики и астрофизики БГУ

В этой лекции Вы узнаете, как наука пришла к таким необычным понятиям, как тёмная материя и чёрная дыра, а также какое влияние оказывают эти уникальные объекты на нашу Вселенную.

 

14.00 Квиз. Учёные шутят.

Модератор: Валентина Щербакова, м.н.с., Институт тепло- и массообмена НАН Беларуси, Лаборатория радиационно-конвективного теплообмена

Вас ждут весёлые вопросы связанные с наукой и космосом. Не обязательно быть гением и знать всё - можно догадаться! Да прибудет с вами чувство юмора!

 

15.00 Практически дроиды: роботы на земной орбите

Спикер: Павел Кумейша, с.н.с., Институт тепло- и массообмена НАН Беларуси, Лаборатория высокоточной обработки поверхности

Из лекции вы узнаете, какие роботы находятся на космических станциях или посещали их, чем они интересны, и какой вклад каждый из них вносит в покорение космоса.

 

16.00 SIRIUS-23: Год на "Луне"

Спикер: Ольга Мастицкая, входила в число шести кандидатов в космонавты Роскосмоса от Республики Беларусь; испытатель международного годового изоляционного эксперимента SIRIUS-23; научный сотрудник Института физико-органической химии НАН Беларуси

Наземный экспериментальный комплекс в Институте медико-биологических проблем (ИМБП) РАН - настоящий космический корабль на Земле. Годовая изоляция в этом комплексе в рамках эксперимента SIRIUS-23 стала новым значительным шагом в изучении космических миссий.

 

16.30 Рик и Морти в нашей реальности

Спикер: Андрей Дубовский, активный участник сообщества популяризации науки "КОсмос Твой"

Давайте представим, что технологии и изобретения Рика существуют в реальности, и на чем они основываются. Также рассмотрим космические явления и миры Рика простым языком.

 

17.00 Адаптации к фантастическим экосистемам

Спикеры: Полина Лукашевич, магистр географических наук, специалистка в сфере геоэкологии, Денис Пасмурцев, студент ФМО

Участники молодёжной эко-инициативы "Зелёный университет" подготовили для вас уникальную интерактивную лекцию. Вы узнаете, как выжить на планете, где всё против тебя. Можно и нужно задавать вопросы, спорить и предлагать свои варианты. В конце попробуем применить законы адаптации к случайному миру, который придумает сам зал.

 

18.00 Спутники в кадре: голливудская орбита VS инженерная реальность

Спикер: Александра Смагина, ведущий специалист по работе с клиентами Центра эксплуатации БКСДЗ

На лекции мы проведем техническую экспертизу знаковых сцен из кино: от паники в «Гравитации» до всевидящего ока во «Враге государства». Разберем, где Голливуд жертвует правдой ради зрелища, а где создатели фильмов удивительно точно предсказали развитие технологий.

 

 

Конференц-зал 3

12.00 GameDevJunior конференция школьников - разработчиков игр

«Лаборатория школьных проектов» презентация учебных игр, созданных школьниками специально для сверстников.

Для разработчиков-школьников:

Это отличная возможность продемонстрировать свою творческую работу широкой аудитории, привлечь внимание потенциальных инвесторов и найти первых активных пользователей своей игры. Ученики смогут получить ценные советы от опытных наставников и коллег-разработчиков.

!!! Если есть игра, которую планируете показать - регистрация обязательна!!!

https://forms.gle/gadZzK1CMY3FGM9M8

Для родителей:

Помощь вашим детям в выполнении домашних заданий станет гораздо проще благодаря интерактивному формату игровых приложений. Теперь подготовка уроков превратится в увлекательное занятие, которое повысит интерес детей к учёбе и улучшит усвоение материала.

Для школьников:

Вы сможете учиться весело и эффективно! Игры помогут вам лучше подготовиться к занятиям, развить память, мышление и творческие способности.

 

13.30 Театр для игрока: левел дизайн, который ведет за собой.

Спикер: Роман Чаплинский, левел дизайнер Леста Игры

Лекция о том, что такое левел дизайн, как собирать уровни и что такое блокаут, и как быть хорошим дизайнером.

 

14.30 Существует ли баланс в онлайн-играх? Правила настройки игровых систем

Спикер: Андрей Михайлев, дизайнер игрового баланса проекта "Мир танков"

Поговорим о том, что такое игровой баланс на самом деле и почему он критически важен для успеха онлайн-игры: с чего начать при проектировании и как выстраивать системную работу с балансом.

 

15.30 Про сеттинг Мира Тьмы, в частности вампиров, и как легко новичкам туда попытаться вкатиться

Спикер: Гамлет Вергилий, гейммастер НРИ

Базовая информация для людей про сам сеттинг и его устройство и как проще будет организовать первую игру для себя.

 

16.30 Вселенная вместо книги: как превратить историю в кросс-медийный проект. От настолок и комиксов до метафорических карт

Спикеры: Ника Веймар, писательница, создатель бренда «Ника Веймар. Уютное фэнтези» и авторской колоды метафорических карт, организатор межавторских сборников и литмобов, руководитель Белорусского представительства Союза литераторов России

Илья Бутов, писатель-фантаст, автор цикла «Мракоборцы» и настольной игры по мотивам книги.

Лекция для авторов, сценаристов, художников, продюсеров, издателей — всех, кто хочет мыслить не одной книгой, а целой творческой вселенной с разными точками входа. Ответ на главный вопрос: «Зачем это нужно вашей вселенной и вашим фанатам?»

 

17.30 Первые шаги в косплей. Часть 1

Спикер: Preya Mcfly, косплеер

Из чего состоит косплей, как выбрать персонажа, основные проблемы, которые могут мешать начать заниматься косплеем и как их решить.

 

 

ВОСКРЕСЕНЬЕ, 22 МАРТА

 

Конференц-зал 1

12.30 Вездесущий "Поцелуй" Г.Климта: как одна картина зацепила столько фандомов

Спикер: Лизавета Семащук, учительница истории и искусства.

В лекции рассматриваются особенности картины ""Поцелуй"" Г.Климта и большое количество красивых артов-оммажей на неё. Что их объединяет, что различает и какое нам до этого вообще дело?

 

13.30 Научная фантастика и мистика: где грань и как писать, точно попадая в жанр?

Дискуссия писателей Софии Рубиной, Олега Савощика и Алана Кранка. Модератор: писатель Мария Дмитриева

 

15.00 Нарративные инструменты и особенности их применения в разных формах повествования (проза, комиксы, игры)

Спикеры: Александра Горячко, писатель, нарративный дизайнер Playstrom

Что такое нарратив и как он работает, из каких элементов состоит: текст, анимация, звуки, визуал, контекст

 

16.00 Круглый стол-дискуссия авторов романтического фэнтези "Коллективная магия: феномен литмобов в романтическом фэнтези"

Участники: Ника Веймар, Ольга Олие, Анна Осокина, Эмили Ли, Яра Горина

Литмобы - виртуальные серии электронных книг

 

17.30 Озвучка ANIME от AniDUB!

Спикер: Виталий Авсейков (Odissey) из проекта AniDUB

В чём отличие записи в студии и дома? Что нужно, чтобы самому озвучивать? Как актёры подготавливаются к озвучке? Как и где научиться работать у микрофона?

На мастер-классе вы сможете попробовать озвучить любимого персонажа

 

 

Конференц-зал 2

12.15 (Анти)утопия «Звёздного пути»

Спикеры: Надежда Фролова, Татьяна Олецкая, те самые треккеры, которые посмотрели всё за вас

С радостью обсудим с вами образование, медицину и этику альтернативного будущего. И, конечно же, при помощи мемов «Звёздного пути», куда же без них. Поэтому на лекции можно будет весело и с пользой поразмышлять не только о будущем, но и о настоящем.

 

13.00 – 19.00 Лекторий "Фантастические миры или как мы конструируем реальность"

Соцгум-лекторий (искусство, философия и литература) из 5 лекций и одной презентации косплей-фотопроекта

Модератор: Юлия Свердлова, УО БГУКИ

 

13.00 «Сквозь горизонт»: фильм, обречённый на провал

Спикер: Кирилл Латышев

Некоторым произведениям нужно провалиться, чтобы стать культовыми спустя годы. В лекции разбираемся в причинах этого феномена.

 

14.00 «Аватар»: философские корни Эйвы

Спикер: Юлия Свердлова, УО БГУКИ

В лекции исследуются центральные образы фильма Аватар в контексте визуализации Ризомы - одного из основополагающих понятий современности и в частности постмодернизма.

 

15.00 Презентация футуристического проекта: «Женщина из другой галактики?»

Мы задумались, а как же тогда должна выглядеть женщина в той самой другой среде, а есть ли жизнь на Юпитере и других планетах и визуализировали это в своем косплей-фотопроекте.

 

16.00 Футуристическая модель развития человечества в западной и русской научной фантастике: Оруэлл против Ефремова

Спикер: Светлана Резниченко, репетитор английского и немецкого языков

В лекции проводится противопоставление западного пессимистического взгляда на технологический прогресс как инструмента порабощения и русского оптимистического технокосмизма, видящего в науке и этике путь к гармонии человечества со Вселенной.

 

17.00 Реинкарнация классических мифов в современном сторителлинге

Спикер: Ольга Курбачева, БГУ

Как архетипы и сюжеты античной и библейской мифологии трансформируются в сценариях современных фильмов, сериалов и видеоигр, становясь языком для обсуждения актуальных проблем.

 

18.00 Философия и поп-культура: может ли наука быть веселой?

Спикер: Андрей Дудчик, Институт философии НАН Беларуси

Лекция знакомит с неожиданными и провокационными образами философии и философов в популярной культуре, обсуждает формы популяризации философского знания, отсылающие к научным комиксам, визуальным образам, простым арт-практикам и мемным интерпретациям.

 

 

Конференц-зал 3

12.00 GameDevJunior конференция школьников - разработчиков игр

Геймдизайн для начинающих

Мастер-класс по созданию дизайн документа для школьников, организованный опытными профессионалами индустрии гейм-дизайна

 

13.30 Мозг vs Нейросети: игра для понимания AI + рейтинг лучших инструментов

Спикер: Марина Меженная, кандидат технических наук, бизнес-аналитик и проджект-менеджер, преподаватель IT-дисциплин

Сравним, как человек учится, ищет актуальную информацию, чувствует и придумывает прорывные идеи — и что из этого может (или не может) искусственный интеллект. Авторский рейтинг AI-инструментов 2026.

 

14.30 Грабли инди-разработчиков и как на них не наступить

Спикер: Черкасов Максим, инди-разработчик

Лекция поможет вам избежать "граблей" инди-разработки: ошибок, которые мешают довести проект до конца, типичных проблем на этапах планирования, разработки и релиза. Вы получите практические советы и рекомендации, как успешно пройти путь от идеи до готовой игры

 

15.30 Редкие ролевые системы и сеттинги

Спикеры: Василий Зеленков и Анжелика Лактюшина

Мы приглашаем вас на лекцию, посвященную некоторым ролевым системам и сеттингам, которые менее известны в наших краях

 

17.00 Все что нужно знать для создания своего оригинального костюма или косплея

Спикер: Beramode, косплеер

Где искать идеи и рефренсы, как и что стоит заимствовать, как рисовать скетчи, выбор ткани, цвета, силуэта, выкройки, создание и выбор аксессуаров и крафта, а так же многое другое. Попробуем создать несколько персонажей вместе

 

18.00 Первые шаги в косплей. Часть 2

Спикер: Preya Mcfly, косплеер

Основные моменты пошива и крафта для начинающих косплееров

 

 

Промо-площадка

СУББОТА, 21 МАРТА

12.30 Открытие 1 дня выставки, анонс мероприятий на день

13.00 Внеконкурсный косплей. Блок 1

14.00 Косплей-сценки. Блок 1

14.40 Косплей. Ролевой блок

15.00 Косплей. Блок 1

16.30 Косплей. Блок 2

17.00 Инди-хаб. Презентация инди-игр

17.45 Кросстендовый квест

18.00 Косплей. Блок 3

18.30 Косплей нон-стоп + и закрытие 1 дня выставки

 

 

ВОСКРЕСЕНЬЕ, 22 МАРТА

Промо-площадка

12.30 Открытие 2 дня выставки, анонс мероприятий на день

13.00 Косплей. Блок 4

13.30 Косплей-сценки. Блок 2

14.00 Косплей. Блок 5

15.30 Косплей. Блок 6

16.00 Внеконкурсный косплей. Блок 2

16.30 Награждение: стенды, несценические конкурсы (без ПЗС), спецпризы

17.00 Косплей нон-стоп

17.45 Кросстендовый квест

18.00 Награждение: косплей, фото-баттл, ПЗС

   

И многое другое!